51、(动画)制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是: A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状 B.确保变形提示的逻辑性 C.如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好 D.以上说法都错 52、(动画)以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是: A.两种动画模式下,FlashMX都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录完整的各帧信息,而后者不用 C.前者不必记录完整的各帧信息,而后者必须记录完整的各帧信息 D.以上说法均不对 53、(动画)在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为: A.1像素B.4像素C.6像素D.8像素 54、(动画)下图所示的是某一段动画的完整洋葱皮视图,请从下列四组操作中选出可以达到这种效果的操作。 <#1000100600960001.jpg#> A.插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画 B.插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画 C.插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画 D.插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画 55、(动画)如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示 A.此为“空白关键帧”,不包含任何内容 B.此为“关键帧”,包含除文本之外的内容 C.此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容 D.此为“关键帧”,不包含任何内容 56、(动画)下面对于创建帧并帧动画的说法正确的: A.不需要将每一帧都定义为关键帧 B.在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容 C.帧并帧动画一般不应用于复杂的动画制作 D.以上说法都错误 57、(动画)删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的 A.选中此关键帧,单击键盘上的deleta键 B.选中此关键帧,执行Insert>Remove Frames C.选中此关键帧,执行Insert>Clear Keyframe D.选中此关键帧,执行Edit>Clear Frames 58、(动画)下列说法正确的是: A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层 B.一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画 C.一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小 D.在制作电影时,背景层可以位于任何层 59、(动画)在特作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是: A.铅笔B.线条C.椭圆、矩形或刷子工具D.矩形 60、(动画)在Flash中,移动对象可以有以下方法: A.在舞台上选中之后直接拖动 B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方 C.使用方向键移动 D.在信息面板中指定对象的精确位置 参考答案: 51、B; 52、B; 53、D; 54、A; 55、A; 56、B; 57、C; 58、AB; 59、ABC; 60、ABCD; (责任编辑:lengke) |