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第五章 时间轴 时间轴:图层面板和 帧面板 一、图层:用于安排与控制时间播放 分类:普通 引导 遮罩 图层的基本操作(新建、删除、图层属性设置) 注:此处用到的快捷键主要是alt键;解释为什么要让物体以轮廓显示 二、帧面板 1、帧:一幅静止的图片;动画组...
第四章 编辑对象 一、概述 1、定义:编辑区内的任何物体都叫作编辑对象。 2、分类: 原型:用基本绘制图形工具画的对象叫原型 (打散 ctrl+b) 1.选中有灰色的小点; 2.用选择工具可以直接改变形态;可以改变颜色 3.可切割; 如果两个对象是同一种颜色,则实...
第三章 工具 1、 文字工具 2、 分类:静态、动态、输入 文字属性设置:文字的字体、样式、大...
第二章 工具 一、工具 1、选择工具 选取移动物体(精确移动物体:箭头-〉(键盘上的方向键)每次移动一个像素。 移动十个像素:shift+箭头) 克隆:ctrl+d 原位粘贴:ctrl+shift+v 拖动复制:alt+拖动 选项:自动吸附(磁铁) 自动平滑 自动拉伸 2、任意变形...
第一章 入门 一、概述 1、定义: 矢量二维动画 2、适用范围: 1.针对与网页 2. 动漫 3、特点: a 矢量动画制作模式,文件容量小 b 支持多类型文件导入(图片、视频、音频) c 支持流媒体技术 d 交互动画 4、网页四剑客简介 adobe dreamweaver:是一个网页排版...
第十五章综合实例 实例: 网上留言板 25分钟 场景的应用 1、基本操作 5分钟 插入 重命...
第十四章 action以及发布设置 一、action 30分钟 1、可以认为控制flash动画播放的脚本...
第十三章 声音和视频 一、声音 20分钟 支持的格式:*.mp3 *.wav 导入:ctrl+r 注:导...
第十二章 影片剪辑和按钮 一、按钮 作用:制作网页中的特效按钮。 创建: ctrl+f8,选...
第十一章 引导层 一、基本操作 1、定义: 制作引导动画使用的图层 2、创建 制作补间动...
第十章 遮罩层动画实例 一、复杂实例 1、探照灯文字 15分钟 新建两个图层,下面为文字...